lunes, 7 de noviembre de 2011

Redes De Computadoras

CABLE 568B

BN N BV AZ BAZ V  BM  M
 1  2  3   4    5    6   7   8

CABLE 568A

BV V BN AZ BAZ N BM M
1   2  3   4    5   6   7  8



PASOS PARA COLOCARLE UN NOMBRE AL EQUIPO Y ASIGNARLE UN GRUPO DE TRABAJO O DOMINIO.

1. Hacemos clic derecho en Mi PC y luego en propiedades.
2. Hacemos clic en la pestaña nombre de equipo, escribimos un nombre y le  damos en cambiar; me preguntan el nombre del equipo y escribimos el mismo.
3. En grupo de trabajo escribimos diocesano.
4. Le damos aceptar dos veces
5. Luego en el recuadro que nos aparece le damos no.


PASOS PARA CONECTAR DOS COMPUTADORES CON EL CALBLE 568B.

1. Clic en los computadores.
2. Luego propiedades.
3. Bajamos la flecha
4. Le damos protocolo internet (tcp/ip); (doble clic)
5. Propiedades
6. Clic en usar la siguiente dirección ip
7. Dirección ip 192.168.0.1, y en el otro computador en vez de 1 es 2
8. Clic en el espacio siguiente
9. Aceptar
10. Clic en mostrar icono en el area de notificaciones
11. Al conectarse le damos aceptar
12. Luego cerramos esta ventana
13. Nos vamos a Mi PC
14. Documentos compartidos
15. Clic derecho
16. Compartir y seguridad
17. Clic en compartir esta carpeta en la red
18. Aplicar
19. Aceptar
20. Luego nos vamos a mis sitios de red
21. Ver equipos del grupo de trabajo
22. Y veremos al equipo con el que estamos conectados y toda su 
información

Articulos Cuarto Periodo!

PRESENTAN UN EQUIPO INTELIGENTE QUE PERMITE CAMINAR A PARAPLÉJICOS

Un equipo biónico, presentado recientemente por la compañía estadounidense Ekso Bionics, permite a los parapléjicos o aquellos pacientes que sufren lesiones en la columna vertebral la capacidad de ponerse en pie y caminar. Se trata de un exoesqueleto robótico desarrollado para devolver la movilidad. Durante su presentación celebrada recientemente en Londres, Amanda Boxtel, una mujer parapléjica, logró dar sus primeros pasos con la ayuda del nuevo equipo. La mujer perdió la movilidad a la edad de 24 años, cuando sufrió una lesión al caerse en una pista de esquí. 

En el marco de la presentación, Amanda pudo recorrer 50 metros caminando con la ayuda del exoesqueleto, tras 20 años sin poder ponerse de pie. La paciente confesó que tuvo la sensación de tener unas nuevas pantorrillas y tendones, y estuvo feliz de poder moverse de una manera “natural”. 

El exoesqueleto utiliza un interfaz basado en el reconocimiento de gestos, y se alimenta con un acumulador autónomo. Los sensores registran hasta los más leves movimientos del usuario, tras lo cual se ponen en marcha los motores instalados en el equipo. 

Según informó el desarrollador, actualmente el exoesqueleto está pasando pruebas en centros de rehabilitación de personas con capacidad limitada. Se espera que el aparato salga a la venta en 2013.

LA SUPERCOMPUTADORA MÁS POTENTE DEL MUNDO SE SUPERA A SÍ MISMA.

Especialistas japoneses lograron modernizar su complejo de computación K Computer, que anteriormente lideraba en el ranking mundial de supercomputadoras, para aumentar su velocidad hasta superar los 10 petaflops. En su versión original K Computer, creada por la corporación Fujitsu y el Centro Avanzado para las Ciencias de la Computación del Instituto RIKEN, en la ciudad japonesa de Kobe, utilizaba 68.544 procesadores SPARC64 VIIIfx, mientras que el número total de los núcleos equivalía 548.352. En esta configuración, la velocidad del sistema llegaba a 8,16 petaflops (10 elevado a las 15 operaciones de punto flotante por segundo). La modernizada supercomputadora reúne 88.128 procesadores, gracias a lo cual la capacidad de procesamiento del sistema alcanzó los 10,51 petaflops. Así, K Computer se convirtió en la primera supercomputadora en superar este umbral. La velocidad máxima alcanza 11,28 petadlops. 

Se espera que en el 2012, en EE. UU. se ponga en marcha la supercomputadora Jaguar, también modernizada y ensamblada en el Laboratorio Nacional de Oak Ridge (ORNL). Tras su reinstalación, el sistema dispondrá de cerca de 300.000 núcleos, 600 terabytes de memoria y hasta 20.000 procesadores gráficos nVidia Tesla. Entonces, la velocidad del complejo de computación podría llegar a los 20 petaflops.

UN ROBOT QUE TREPA COMO LAGARTIJA 

Los ingenieros crearon un robot escalador que puede deslizarse por superficies verticales, lo que abre nuevas posibilidades para el monitoreo de construcciones y el espionaje. 

Un grupo de la Universidad Simon Fraser, en Columbia Británica, Canadá, construyó un robot sobre orugas que es capaz de trepar por superficies verticales y techos. Lo que inspiró a los especialistas fueron las patas de los reptiles conocidos comogeckos o lagartijas. 

Este es el primer experimento exitoso que utiliza una imitación tecnológica de la naturaleza. Anteriormente, los ingenieros trataron de “enseñar” a los robots a subir por las paredes utilizando imanes, ventosas o ganchos, pero estos dispositivos no fueron muy efectivos. 

Para que el mecanismo pueda trepar por las paredes, los ingenieros utilizaron el material sintético que simula las almohadillas adhesivas en las extremidades de los reptiles, que tienen pelillos microscópicos que se pegan a las superficies gracias a las fuerzas descubiertas por el físico neerlandés Johannes Van der Waals, en 1873.

La batería del robot dura para atravesar cietras distancias sin la necesidad de recargarla, pero sus creadores piensan hacer el aparato autónomo. Así podría ser utilizado para inspeccionar construcciones poco accesibles o peligrosas, como por ejemplo tuberías o centrales nucleares, así como para el rescate de personas atrapadas o incluso para el espionaje.

TWEETPHONE, EL TELÉFONO DE LOS 80 QUE SABE 'TWITTEAR' 

Muchos aficionados de las innovaciones tecnológicas creen que en el siglo XXI los aparatos obsoletos ya no pueden llegar a ser útiles y su único destino es ser desechados. 

Sin embargo, la cuestión no es qué aparato se utiliza, sino quién lo utiliza. En unas manos ingeniosas incluso un teléfono de disco, que ya era considerado obsoleto a finales del siglo pasado, es capaz de 'twittear'. 

El programador ucraniano Dmitri Krasnoújov modificó un viejo teléfono de disco para enviar mensajes vía Twitter, creando lo que el inventor llama "el primer cliente analógico de la historia del servicio de microblogging". 

Según explica el autor del invento, a él y sus amigos se les ocurrió la idea de darle una segunda vida a un teléfono de los años 80: por ejemplo, lograr que se pudiera marcar en el aparato un mensaje y enviarlo. Como resultado, nació el nuevo dispositivo “Tweetphone”. 

Para crear este gadget inusual, el programador necesitó un viejo teléfono de disco, una pantalla de cristal líquido de dos líneas y el conocimiento de la plataforma Arduino. 

Para escribir caracteres, el ingeniero utilizó el método de 'tipear' el texto en los teléfonos móviles con el teclado de 12 teclas. En este teclado los números del 2 al 9 están asociados cada uno a una serie de tres o cuatro letras dispuestas en orden alfabético. Para escribir “a”, hay que marcar el agujero “2” una vez, para escribir “f”, hay que marcar el “3” tres veces. El único inconveniente del "Tweephone" es que en todos los casos hay que conectar el dispositivo al ordenador a través de un puerto USB. Sin embargo, se pueden instalar los chips correspondientes para facilitar la conexión del antiguo teléfono a Internet a través de Wi-Fi o GPRS.

JAPONESES CREAN UN CHIP QUE PUEDE "LEER" LA MENTE 

Científicos del Instituto Tecnológico de Tokio lograron que una persona mueva objetos con la mente gracias a un chip implantado en el cerebro. El descubrimiento ya se considera unos de los más impactantes para la humanidad. Los investigadores buscan con este dispositivo ayudar a la gente con parálisis motriz parcial o total a recuperar la capacidad de vivir plenamente algunos aspectos de la vida cotidiana. Así, por ejemplo la persona con este chip implantado será capaz de llenar un vaso con agua ayudado de una mano cibernética; encender y apagar la televisión e incluso, mover su silla de ruedas a voluntad. 

El poder del pensamiento 

Como parte del experimento se insertó el chip en el cerebro de doce pacientes de entre 13 y 66 años con diferentes discapacidades físicas. 

El dispositivo puede captar la energía de las ondas cerebrales para transmitir hasta 512 mensajes a dispositivios electrónicos o robóticos que le ayudarán a completar el movimiento. Según los resultados del estudio, en el 90% de los casos la precisión del movimiento es absoluta. Los científicos admiten que para que el sistema no falle se requiere un largo proceso de entrenamiento, debido a que hay que aprender a asociar un pensamiento determinado con un movimiento en particular. Además, hay que tener en cuenta que los movimientos más simples que la mayoría de las personas realizan mecánicamente y como rutina, implican complejas señales eléctricas que son muy difíciles de replicar. 

En todo caso, los investigadores japoneses están convencidos de que el descubrimiento podría ser un avance clave para poder llegar a brindar a los pacientes con parálisis la oportunidad de interactuar con el mundo que les rodea, marcando así todo un hito en el desarrollo científico del Siglo XXI.

EL ÚLTIMO GRITO TECNOLÓGICO: CONTROLAR EL TELÉFONO CON UN GESTO 

La empresa coreana Pantech está trabajando en un nuevo smartphone, el Vega LTE, en el que se da un paso tecnológico significativo, ya que el aparato se podrá controlar por gestos. El usuario podrá manejar el teléfono sin tocar la pantalla. El dispositivo tendrá una cámara frontal para detectar los movimientos e interpretar las acciones. 

El invento es cómodo en muchos aspectos, especialmente cuando una persona está conduciendo o simplemente tiene las manos sucias. Uno de sus hándicaps podría ser el consumo de energía, porque la cámara siempre debe estar conectada. La tecnología de control por gestos para este smartphone fue elaborada a partir del proyecto israelí eyeSight. El Pantech Vega LTE tiene una pantalla de 4,5 pulgadas, de 1.280 x 800 píxeles, un procesador Dual Core Qualcomm, sistema Android 2.3 Gingerbread, una memoria de 16 GB y dos cámaras, una de 8 megapixels y otra frontal de 1.3. 

Es el primer smartphone con esta tecnología, pero Microsoft ya usó un sistema similar, el Kinect, para unos juegos de la Xbox 360. La compañía de Bill Gates también desarrolló su aplicación a partir de los proyectos israelís Primesense y 3DV Systems.

ROBOT PETMAN, ¡FIRMES! 

Los robots podrían "atacar", literalmente. El progreso técnológico ha alcanzado tal nivel que en un futuro próximo podrían tomar las armas y sustituír a los soldados del ejército de EE. UU. 

La compañía estadounidense Boston Dynamics, que colabora estrechamente con el Pentágono dió nuevas habilidades al androide PETMAN (Protection Ensemble Test Mannequin) desarrollado por encargo del Ejército de EE. UU. 

Hace unos años, PETMAN era un conjunto desordenado de electrónica conectada a un sistema hidráulico. Ahora se trata de un robot real con un peso de 80 kg y dimensiones "humanas". El androide tiene cuatro extremidades y un faro rojo como "cabeza". El artefacto es capaz de moverse a ritmos diferentes, saltar, acuclillarse, hacer flexiones y mantener el equilibrio incluso bajo la acción de fuerzas exteriores. Su fisiología también imita a la de los seres humanos, pues puede regular la temperatura de su cuerpo y segregar "sudor". Según la versión oficial, el androide militar PETMAN está diseñado para probar los uniformes militares, trajes de protección química u otros atuendos que garantocen la integridad de soldados. El prototipo del robot fue revelado por primera vez al mundo a finales de octubre del 2009. 

Una pregunta razonable es si PETMAN, al menos en teoría, es capaz de "tomar las armas". Pero Boston Dynamics aún no tiene una respuesta concreta aunque no descarta esta posibilidad. Cuando se le preguntó si el androide podría ser utilizado para otros fines además de las pruebas de protección químicas, los diseñadores respondieron: "¡Por supuesto!" 

De hecho, los militares que han invertido en la creación del robot 26.300 millones de dólares tendrían que haber recibido al "nuevo recluta" este año, pero ahora tendrán que esperar hasta el 2012.

PRONTO SERÁ POSIBLE CAMBIAR EL COLOR DE LOS OJOS DEL GRIS AL AZUL 

Una tecnología ya existente permite cambiar el color de los ojos del gris al azul. La intervención dura unos 20 segundos y costará aproximadamente 5.000 dólares. Sin embargo, la tecnología todavía debe pasar los exámenes de la Agencia de Alimentos y Medicamentos de EE. UU. (FDA por sus siglas en inglés). 

Su creador, el doctor Gregg Homer, espera que la aprobación llegue dentro de tres años. Lo más importante que va a comprobar la Agencia es si el procedimiento es inofensivo para la salud. Homer afirma que sí, pero otros expertos expresan sus dudas al respecto. 

La idea se basa en que los ojos grises, en realidad, son azules, pero es la capa de un pigmento, la melanina, la que les da el aspecto grisáceo. La operación consiste en un láser que corta la vía por la que el pigmento llega al ojo. El cambio del color sucederá paulatinamente en unas tres semanas. 

Sin embargo, los disconformes con esta práctica, como el portavoz del Colegio Americano de Oftalmología, señalan que el pigmento liberado no puede simplemente desaparecer, y va a continuar llegando. Y añade que una de las enfermedades, que potencialmente pueden causar ceguera, está asociada con filtración crónica de melanina en el fluido del ojo.

martes, 23 de agosto de 2011

Articulos Tercer Periodo!


SONY ERICSSON LIVE UN NUEVO CELULAR SMARTPHONE CON ANDROID 

Hace tan solo algunas horas, Sony Ericsson acaba de lanzar un nuevo celular de tipo smartphone que pertenecerá a la linea Walkman, para esas personas que no se pueden despegar ni un solo momento de los audífonos y su lista de reproducción. A este nuevo dispositivo lo han llamado Sony Ericsson Live. 

Sony Ericcson ha decidido llamarlo Live ya que este smartphone tiene una total integración con Facebook por medio de un botón del conocido botón Walkman, que además de ir directamente al reproductor multimedia con el que se pueden ver las fotos y música que tengamos en el celular, también se podrá compartir información e incluso explorar el servicio Qriocity de Sony. Las caracteristicas del Sony Ericsson Live son muy comunes como las que podemos ver en un smartphone en la actualidad. Posee una pantalla de 3.2 pulgadas táctil con una resolución de 480 x 320 píxeles, procesador de 1 GHz, 320 MB libres de memoria interna, 2 GB de memoria a través de una microSD incluida, cámara de 5 megapíxeles con flash LED y Android 2.3 Gingerbread como sistema operativo. Se dice que se empezará a ser distribuido a finales de este año. 


MOTOROLA XOOM WI-FI 

Motorola ha incorporado al mercado una nueva versión de su Tablet PC Motorola Xoom:Motorola Xoom Wi-Fi. Esta llega con la tecnología más avanzada dispuesta a arrasar en ventas y restar cuota de mercado al cotizado iPad 2 de Apple. La Tablet Motorola Xoom Wi-Fi tiene una fantástica pantalla panorámica de 10 pulgadas y 1280 x 800 píxeles de resolución mediante la cual se pueden visualizar todo tipo de contenidos audiovisuales en alta definición (HD). 

La principal novedad de este nuevo modelo es la versión 3.0 Honeycomb del sistema operativo para dispositivos móviles y Tablets de Google: Android. Esta incluye numerosos widgets, multitarea real y todo un mundo de posibilidades que no en todas las Tablets se pueden degustar tan bien. Como el resto de las Tablets que van apareciendo en el mercado a estas alturas, cuenta con dos cámaras (una frontal y una trasera). La frontal cuenta con 2 megapíxeles y permite la realización de videollamadas en una buena calidad, mientras que la trasera tiene 3 megapíxeles más, es decir, 5. Además, tiene acelerómetro, giroscopio y barómetro. Motorola Xoom Wi-Fi esconde en su interior un procesador de doble núcleo, 1 Gb de memoria RAM y compatibilidad con Adobe Flash Player. El precio oscila entre los 550 y 600 euros en el mercado español. 


NUEVO REMEDIO PARA EL INSOMNIO 

Unos investigadores diseñan un gorro del sueño para curar el insomnio

Un nuevo estudio presentado el 13 de julio en SLEEP 2011, en Minneapolis, Minnesota, revela que el uso de un gorro especial que refresca el cerebro, concretamente la corteza frontal, ayudó a los sujetos a quedarse dormidos con mayor rapidez y a permanecer dormidos por más tiempo. 

Según los investigadores, dormir con un gorro de plástico suave, con tubos llenos de agua en circulación a temperatura controlada, ayudó a reducir el metabolismo cerebral para promover un sueño reparador. En el estudio, los insomnes fueron capaces de quedarse dormidos en un promedio de 13 minutos, en comparación con los 16 minutos que necesitaron los sujetos no insomnes del grupo control. Además, los insomnes permanecieron dormidos tanto tiempo como el grupo de control.
"El hallazgo más significativo de este estudio es que es posible causar un efecto beneficioso en el sueño de los pacientes con insomnio por medio de un mecanismo seguro y sin fármacos que se puede poner fácilmente a disposición de las víctimas de insomnio para uso doméstico", señaló el autor principal Eric Nofzinger, de la Facultad de Medicina de la Universidad de Pittsburgh, en un comunicado.

Un estudio de 2006 publicado en la revista Journal of Clinical Sleep Medicine relacionó el insomnio con el aumento del metabolismo en varias regiones del cerebro cuando se apoya la cabeza en la almohada; ese es el motivo de que algunas personas deban hacer frente a una mente activa cuando necesitan dormir. El gorro todavía no está disponible para los consumidores, aunque Nofzinger planea sacarlo al mercado. 



DIAGNOSTICAR DEPRESIÓN CON ANÁLISIS DE SANGRE 


Un análisis de sangre para diagnosticar la depresión 

Los médicos podrían disponer pronto de un modo más objetivo de diagnosticar y tratar la depresión: un análisis de sangre que proporciona una puntuación del uno al nueve. De acuerdo con este sistema, una puntuación más alta equivale a una mayor probabilidad de que un paciente sufra un trastorno depresivo grave. Desarrollado por Ridge Diagnostics, con sede en San Diego, el análisis mide los cambios en 10 biomarcadores de la sangre y utiliza los resultados para alimentar un un algoritmo que evalúa cuatro sistemas del cuerpo diferentes para calcular la puntuación final. 

Si bien las resonancias y los análisis de sangre avanzados pueden revelar muchas enfermedades en sus etapas más tempranas, el diagnóstico de los trastornos neuropsiquiátricos normalmente requiere que un experto evalúe cuántos síntomas subjetivos presenta un paciente. Como resultado, muchos pacientes no reciben el diagnóstico adecuado o nunca llegan a ser diagnosticados.

Los médicos han estado buscando una prueba biológica objetiva para la depresión desde el inicio de la psiquiatría clínica, hace 50 ó 60 años. Los científicos han probado con diversos métodos, incluyendo pruebas genéticas, pruebas que miden las respuestas del estrés hormonal, o la resonancia cerebral. El análisis de Ridge engloba varios marcadores. Los científicos de la compañía examinaron más de 100 marcadores para seleccionar una combinación de 10 para su análisis de la depresión. Estos marcadores están relacionados con los sistemas en los que se sabe que influye la depresión, especialmente el metabolismo, el sistema inmunológico, el sistema nervioso y las hormonas producidas por el hipotálamo, la glándula pituitaria y las glándulas suprarrenales. 


La CEO de Ridge, Lonna Williams, afirma que la compañía ha validado el panel de biomarcadores y su algoritmo a través de ocho estudios realizados en varios cientos de pacientes y muestras de control. Hasta la fecha, han demostrado que los resultados del análisis de sangre coinciden, casi en el 90% de los casos, con los diagnósticos realizados utilizando los criterios del DSM-IV y la Hamilton Depression Rating Scale. 


LOS ELECTRONES SON ESFERAS 

Los electrones son increíblemente redondos según unos científicos británicos

Después de tres meses de experimentos en un laboratorio en un sótano en Londres, los científicos pueden confirmar --con más confianza que nunca-- que el electrón es muy, muy redondo. En las mediciones más exquisitas hasta la fecha, los investigadores declararon que la partícula es una esfera perfecta dentro de una mil millonésima de una mil millonésima de una mil millonésima de centímetro. Si los electrones se aumentaran a escala hasta tener el tamaño del sistema solar, cualquier desviación de su redondez sería menor que el ancho de un cabello humano, señaló el equipo. 

Los resultados, publicados en la revista Nature, ya descartaron algunas clases de partículas que las teorías sugerían que podrían surgir en el Gran Colisionador de Hadrones del CERN, el laboratorio de física de partículas europeo, cerca de Ginebra. 

"Ha sido un trabajo duro", señaló Jony Hudson, un físico del Imperial College de Londres. "Hemos medido la forma con mucha precisión. Las desviaciones que estábamos buscando son mucho más pequeñas que el tamaño del electrón. Es muy, muy redondo". 

Su equipo estudió la redondez de los electrones midiendo la cantidad de partículas que se movían en un campo eléctrico. Cuanto más redondo sea el electrón, menor oscilación mostrará. En el experimento, los electrones estaban anclados a una molécula llamada fluoruro de iterbio y se examinaron con un rayo láser. Cada medición tardó sólo una milésima de segundo.

Llevando a cabo el experimento sin parar durante más de tres meses, el equipo de Hudson llevó a cabo 25 millones de mediciones de electrones y calcularon un promedio. No encontraron ninguna señal de la oscilación de los electrones en el campo, lo que significa que es más esférico de lo que cualquier experimento anterior haya mostrado. Con mejoras en su equipo, el equipo de Hudson espera hacer mediciones aún más precisas de un electrón en los próximos años. 


NUEVO SERVICIO DE GOOGLE MAPS PERMITE VISITAR EL INTERIOR DE LAS TIENDAS 

El gigante de Internet Google ha anunciado el lanzamiento de su última herramienta para Google Maps, que fue presentada en noviembre de 2010. Esta semana se podrá empezar a disfrutar, gracias a Google Business Photos, de las fotografías del interior de tiendas en Estados Unidos, Japón, Australia y Nueva Zelanda. Google ha detallado el uso de la herramienta, que permite al internauta entrar dentro de los edificios, durante una conferencia celebrada en San Francisco con el nombre de 'Social Loco'. Según TechCrunch, la portavoz de Google, Marissa Mayer, habló sobre la herramienta de fotografía para comercios. La interfaz es idéntica a la de Google Street View y permite mirar el interior de los edificios arrastrando el ratón a través de ellos. Según la web oficial de Google, en lugar de permitir a las empresas tomar sus propias fotos, deben solicitar al buscador que envíe un fotógrafo. Sin embargo, se baraja la posibilidad de que el gigante de Internet lance una aplicación de que facilite a los comerciantes tomar sus propias fotos de 360 grados -similar a Photosynth de Microsoft. Con Business Photos, Google pretende "ayudar a los consumidores a reunir más información relacionada con un negocio determinado y, a su vez, ayudar a los empresarios a potenciar la imagen de su local por encima de la competencia". Por el momento, Google se encuentra interesado en negocios como restaurantes, hoteles, tiendas y negocios pequeños, según su web oficial, aunque aseguran, se encuentran "abiertos a nuevas ideas". Por otra parte, la lista de países irá aumentando en el próximo mes tras su lanzamiento inaugural la semana que viene en Estados Unidos, Japón, Australia y Nueva Zelanda. 


CÁMARA WEB DE ALTA DEFINICIÓN (HD) PARA VIDEOCONFERENCIAS

Conectada a una computadora PC o Mac, la "webcam" Logitech C615, produce imágenes de buena calidad con una excelente reproducción del color, incluso en situaciones con poca luz La cámara de Logitech se conecta vía USB, trae foco totalmente automático que enfoca a un mínimo de 10 cm, balance automático de Blancos, micrófono con cancelación de ruidos, rotación manual de 360 grados, puede ser montada en un trípode para mayor versatilidad y se pliega fácilmente para facilitar su transporte en caso de usarla con una computadora portátil. 


La C615 viene acompañada con un programa con el cual podemos realizar ajustes básicos y para los usuarios de PC (Mac utilizan los programas del sistema operacional), la oferta gratuita de bajar de la Internet, el programa MAGIX , que permite la realización y edición de videos HD, la toma de fotos de 8 Megapixeles y su retoque, la organización de las fotos y videos, además de facilitar su publicación directamente a Facebook, Flickr o YouTube. Nota: Esta cámara Web es capaz de enviar imágenes de Alta Definición(HD) de 1.080p, pero Skype, Windows Live Messenger, Facebook y todos los otros servicios, limitan las videoconferencias a una resolución máxima de 720p (1280x720), para ahorrar ancho de banda y mantener la calidad en la conversación en ambas direcciones. 

TUFF "N" TINY 

Los precios varían según su capacidad y se distribuye en los Estados Unidos y Latinoamérica. Ratón Bluetooth: También de la compañía Verbatim, este ratón ultradelgado y compatible con computadoras PC o Mac portátiles, lleva el nombre de "Easy Riser" por su posibilidad de ajustar su altura a la mano, obteniendo una mayor comodidad. Funciona con dos baterías AAA incluidas en el paquete.Su precio oficial en los EE.UU. es de 29,99 dólares. Memoria USB o pendrive de la compañía Verbatim, muy pequeño y del grosor de una moneda (30x13x 1,5 milímetros).

Gracias a una tecnología que encapsula todos sus componentes en una unidad sellada lo hace inmune al agua, polvo y otros elementos. Viene en versiones de 2,4,8, 16 y 32 GB e incorpora un programa de seguridad que resguarda los archivos en una zona solamente accesible con una contraseña y manteniendo otra zona, totalmente abierta, para compartir los archivos que se deseen. 

martes, 31 de mayo de 2011

TABLAS

Contactos
Identificacion
Primer Nombre
Segundo Nombre
Primer Apellido
Segundo Apellido
1234568
Jessica
Carolina
Montes
Muñoz
3698521
Luciana
Paola
Torres
Zapata
4521369
Camilo
Alfonso
Gomez
Duque
5551230
Miguel
Jose
Suarez
Matias
5589631
Maria
Camila
Garcia
Perez
5652352
Leonardo
Andres
Quintero
Quintana
6325985
Brayan
Steven
Valdelamar
Alvarado
7418529
Dayana
Alejandra
Ortiz
Contreras
7896542
David
Jose
Perez
Rincon
8523698
Rafael
Enrique
Vargas
Lleras


Telefono
Numero
Operador
Tipo
6874512
Telefonica
Fijo
6875411
Telefonica
Fijo
6875463
Telefonica
Fijo
6875728
Telefonica
Fijo
6875888
Telefonica
Fijo
6881044
Telefonica
Fijo
6885210
Telefonica
Fijo
6885263
Telefonica
Fijo
6887415
Telefonica
Fijo
305212336
Uff
Movil
306525004
Uff
Movil
3004152889
Tigo
Movil
3015780060
Tigo
Movil
3034157814
Uff
Movil
3043125223
Uff
Movil
3043335874
Uff
Movil
3103534853
Comcel
Movil
3105552505
Comcel
Movil
3107215820
Comcel
Movil
3126035214
Comcel
Movil
3126041204
Comcel
Movil
3135553548
Comcel
Movil
3147885620
Comcel
Movil
3156882541
Movistar
Movil
3157042085
Movistar
Movil
3158225114
Movistar
Movil
3189997875
Movistar
Movil
3206748520
Comcel
Movil
3215476978
Comcel
Movil
3217011916
Comcel
Movil


ConTel
Identificacion del contacto
Numero del Telefono
1234568
6874512
1234568
6875411
1234568
6875463
3698521
6875728
3698521
6875888
3698521
6881044
4521369
6885210
4521369
6885263
4521369
6887415
5551230
305212336
5551230
306525004
5551230
3004152889
5589631
3015780060
5589631
3034157814
5589631
3043125223
5652352
3043335874
5652352
3103534853
5652352
3105552505
6325985
3107215820
6325985
3126035214
6325985
3126041204
7418529
3135553548
7418529
3147885620
7418529
3156882541
7896542
3157042085
7896542
3158225114
7896542
3189997875
8523698
3206748520
8523698
3215476978
8523698
3217011916